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an caropresi

Render Texture In Maxwell

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Ciao a tutti,

vi spiego il mio problema:

ho la necessita di realizzare un render di una immagine che però è divisa su 9 pannelli 90 x 90 attaccati ad una parete.

- Ho costruito il modello con 3D Studio 8, esportato in 3ds, aperto maxwell e importato il file.

- a questo punto ho creato i materiali, dalla paletta scelgo "clipmap" e associo l'immagine che ho precedentemente ritagliato in Photoshop

- selezioni i vari "box" e applico il materiale... renderizzo

Boom! a questo punto le texture mi vengono tutte invertite, o sono messe a caso eppure con "specchiate" , per intenderci, devo specciare il render finale in photoshop per avere le scritte giuste, altrimenti sono invertite.

Non riesco a capirci niente...

Qualcuno puo darmi un aiuto/consiglio? nel manuale non ho trovato aiuto.

Ciao

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