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AndyHunt

Vertici Inselezzionabili.

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Ciao a tutti. Ho appena installato il mio primo 3d Studio Max, e da superprincipiante ho iniziato a modellare qualcosa.

Forse sono partito da un progetto un pò complicato per un principiante che non ha mai visto nessun programma di modellazione ma cmq la speranza è l'ultima a morire.

Volevo chiedere delucidazioni su questo mio abbozzo di poligoni......so che non è sicuramente il massimo dopo 2 ore di lavoro ma vorrei un consiglio da voi esperti su come agire al meglio a questo punto del lavoro.

Altra cosa......io non riesco più a selezionare i vertici...perchè??? :crying:

provaartansxmx3.jpg

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"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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Non è malissimo come inizio!Però a questo punto io direi di ricominciare da capo!ci sono troppe facce triangolari!La geometria deve essere composta da soli quads!!

Cmq strano che non seleziona i vertici!

Sicuro che sei in modalità suboggetto vertex?che non è freezato?se mi viene in mente altro te lo dico! :)

Comunque in bocca al lupo!! ;)

Paul Maslie B)

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Non è malissimo come inizio!Però a questo punto io direi di ricominciare da capo!ci sono troppe facce triangolari!La geometria deve essere composta da soli quads!!

Cmq strano che non seleziona i vertici!

Sicuro che sei in modalità suboggetto vertex?che non è freezato?se mi viene in mente altro te lo dico! :)

Comunque in bocca al lupo!! ;)

Paul Maslie B)

Grazie mille della risposta Paul e sopratutto dei consigli.

Rifare il modello da capo ...si penso sia la cosa migliore. non riesco a capire poi il discorso dei vertex. Se se ne sono sullo stesso punto 2 o 3 , devo congiungerli?? Con il comando collapse?

Nessun Freeze cmq ....!! Ora provo ancora , semmai rifaccio tutto da capo.

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