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mayalco

Rampa 3d

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in reltà deve fare solo mezzo giro e non così tanti.. comunque si è quella

con Rhino è semplicissimo

bastano due "_Helix" e un "_EdgeSrf" (o se vuoi fare il certosino unisci le due estremità delle eliche con due linee e utilizzi "_Sweep2")

con 3ds max sono partito con due helix ma m'è venuto lo scazzo appena ho aperto la tendina per la modellazione con le nurbs e ho lasciato stare


Edited by philix

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credo basti fare un cilndro con tanti poligoni in altezza che converti in mesh.... una fila di poligoni la selezioni e la estrudi. poi deselezioni tutto e gli dai il modificatore torsione (o twist).

:D

ciao!!

post-3159-1111566173_thumb.jpg

post-3159-1111566180_thumb.jpg

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