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Devo Applicare Una Texture Solo Su Alcune Parti Del Poligono

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Eccomi di nuovo, sempre più confuso e scoraggiato a cercare di spiegare il problema.

Ho estruso una spline con il risultato di aver costruito una parete. Ho aggiunto una sottrazione boleana per creare una porta e il wireframe non è più quello regolare di un poligono formato con crea. Ora devo applicare una mappa composta da una texture che io stesso ho disegnato con un programma di grafica salvata in seguito come bitmap. La texture ha le misure della parete interessata per evitare di incasinarmi con il tile. Ho trasformato iln edit poly il risultato del poligono tagliato con l'operazione boleana ed in seguito ho selezionato le facce a cui volevo attribuire la mappa interessata, ma il risultato è che nel render invece di vedere il disegno mappato si vede un arcobaleno come se la mappa fosse ripetuta migliaia di volte. Qualcuno è in grado di guidarmi alla soluzione? Grazi di cuore a tutti i volontari e un saluto a tutti quelli del forum.

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