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giovifav

Partire Da Zero.

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Salve a tutti,

sono uno studente di 17 anni, vorrei iniziare con la grafica 3d, ma il problema è che non so dove iniziare.

Vorrei iniziare con magari della modellazione e dei piccoli rendering, ma piu avanti chissa..

Che software devo utilizzare? Devo partire con qualcosa di semplice e poi cambiare o utilizzare gia qualcosa di avanzato?

Grazie in anticipo

Gi0v

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Dipende cosa hai intenzione di fare e dal supporto che vuoi avere.

Se vuoi fare cose più architettoniche, oppure modellazione poligono per poligono, o nurbs ci son software che si comportano in maniera migliore e maniera peggiore.

In generale per il supporto, ovvero se vuoi essere aiutato nei tuoi progetti o cerchi tanti tutorial, non buttarti su software poco diffusi.

COmunque puoi anche cominciare usando più di un programma, poi usi quello con cui ti trovi meglio.

Io ti consiglierei di imparare sia 3dstudio max che maya che xsi.

3dstudio perchè lo usano cani e porci su sto sito e poi c'è anche il mio fantastico videotutorial, maya perchè lo usa la pixar :D e xsi perchè pare stia evolvendo in modo pauroso negli ultimi tempi come può confermare loki.

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...e xsi perchè pare stia evolvendo in modo pauroso negli ultimi tempi come può confermare loki.

Confermo confermo ^_^

E aggiungo che questo è ancora niente rispetto a ciò che verrà... ;)

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GRazie a tutti...

Vi ringrazio per le risposte, dopo aver provato un po di demo sono giunto alla decisione che tentero di usare blender.

Questo perche è disponibile gratuitamente ( non ho i soldi e non voglio utilizzare altri software craccati)

Però pensavo di, magari con il tempo, di utilizzare anche maya, in quanto, ricordo che era disponibile una versione completamente gratuita ( la PLE)..

Mmm.. in ogni caso non saprei comunque da che parte iniziare qnche perche non ho le idee molto chiare di cosa potrei farci con il 3d ... Faccio lavori di grafica e mi piace disegnare.. mi avvicino al 3d per curiosità artistica.

Grazie e un saluto.

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