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rende ring

Make Hole In 3ds

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Ciao a tutti...

sto lavorando su max9....devo creare un foro all'interno di una mesh creata in max...come faccio (senza usare le booleane)?

grazie a tutti

PS:(Quando usavo maya mi pare che usassi il comando make hole)


Edited by rende_ring

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ciao, per esempio crea un cerchio e posizionalo nel punto che vuoi bucare non occorre che sia appoggiato all'oggetto, poi in compound object selezioni shapemerge, clicchi su pick shape e selezioni il cerchio e ti verrà proiettato il cerchio sull'oggetto, poi vai nell'oggetto lo converti in editable poly selezioni nel sottomenu polygon cosi puoi selezionare la facciacerchio e cancellarla ed avrai il buco

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dimenticavo, con le booleane per sottrazione il foro creato avra profondita e sara chiuso, invece con questo sistema no dungue devi nel sumenu dell'oggetto selezionare border e cliccare sul bordo del foro, estrudi e per chiudere clicchi su cap che trovi nelle opzioni del submenu, spero di essere stato chiaro+o-

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Io utilizzo questo metodo... non so quanto ti possa essere utile :P

Mesh di partenza:

hole1qv4.png

Collasso i vertici interni della faccia (che mi ero creato apposta in + per fare il buco) ( se vedi unisco anche i vertici degli spigoli con il vertice centrale )

hole2vl3.png

Applico un Chamfer al vertice

hole3jj3.png

Estrudo :D

hole4xi9.png

:hello:


Edited by 3Devoto

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