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Cirosan

Dettaglio Delle Texture In Vray

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Ciao a tutti :)

In questa scena test non riesco a risolvere un problema con la "definizione" della texture applicata.

Nel parquet applicato al box si vedono in modo molto meno nitido e contrastato le venature che invece sono presenti nella texture a sinistra.

post-1941-1190368181_thumb.jpg

Da cosa è regolata la definizione dell'immagine e, in particolare, delle texture?

Nel materiale ho messo il blur a 0.1 e ho impostato il QMC con:

adaptive amount 0.7

noise threshold 0.01

min samples 30

E' vero che il parquet riflette (40,40,40).. ma ho trace reflection disattivato.

Ad ogni modo non vi pare che le venature dovrebbero apparire più nitide?

grazie dei consigli :)

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Per vedere bene le venature devi illuminare bene, oltre a questo devi lavorare su glossiness e reflect, al materiale dai 15 suddivisioni che bastano...

Comunque penso che il render sia un pò buio e quindi quando in vray ci sono le zone buie non vedi la tessitura della texture,prova a mettere i dark multiplier a 1,5-1,8, poi non saprei...

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In effetti è vero, ci sta che sia la dimensione della texture renderizzata, di solito io mi mappo gli oggetti in modo da far notare tutte le texture presenti in scena chiaramente senza ingrandirle troppo altrimenti viene un troiaio...

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