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Perchè è il light tracer :P

Con quello hai un'illuminazione diffusa, come vedi hai illuminate anche le parti che con una Direct o una Sun normalmente sarebbero nere come la pece. Senza metterci anche una luce che simuli la luce solare non puoi pretendere di avere un'illuminazione che non sembri patinosa, sono le ombre che danno il senso della profondità.

Riprova combinando le due cose, tra l'alro in Max è presente proprio un sistema Daylight che ti permette di regolare insieme l'effetto di una luce Sun e della Skylight


Edited by Macphisto

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Ho provato a fare come dici con una direct ma l'immagine non risulta bella nitida, risulta sempre con questa patina. La Sun forse è in vray, ma io al momento non lo posso usare perchè ad ogni fine render mi blocca tutto!

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