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Esportare Da Blender

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Volevo sapere se in ambito professionale, è possibile utilizzare Blender per la creazione di Oggetti e poterli passare tranquillamnete ad Utenti Max o Maya senza problemi.

Ho provato ad esportare da Blender in formato OBJ e poi l'ho caricato da una versione di demo di Max 7, ma alcune facce hanno le normali rovesciate. Questo crea problemi se volessi pubblicare i modelli creati con Blender per venderli? Oppure è una cosa normale che alcune facce siano rovesciate o si abbiano altre imperfezioni?

Qualcuno usa dei modelli esportati da Blender?

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