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Genesi

Irmap Vray 1.09 Vs Irmap 1.47 O 1.50

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Scusate il topic un po' retro' ma cerchero' di farla breve...

Come mai, usando un settaggio Irmap in una scena con max6+vray1.09 ho un certo numero di samples e se li imposto in vray 1.47 o succ. il numero dei samples aumenta, aumentando anche i tempi nel rendering, in questo modo non riesco a trovare un nesso logico nell' apprendimento didattico sulla ver. 1.47. :wallbash:

Premetto che nel Secondary Bounces uso Light Cache con valori volutamente bassi:

-subdivision 250

-2 passate

Saluto e ringrazio tutti in anticipo.

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Tutto ciò è normalissimo, dovuto alla naturame evoluzione e sviluppo del software. E' ufficiale il fatto che scene fatte con la 1.09 diano risultati differenti con la 1.45, 1.47 o 1.5. Comunque, molto probabilmente, ti sei dimenticato che di default, mi sembra dalla 1.45 il noise thresh del QMC sampler è passato da 0.005 a 0.01. Probabilmente non ne eri a conoscnza :)


Edited by cecofuli

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Tutto ciò è normalissimo, dovuto alla naturame evoluzione e sviluppo del software. E' ufficiale il fatto che scene fatte con la 1.09 diano risultati differenti con la 1.45, 1.47 o 1.5. Comunque, molto probabilmente, ti sei dimenticato che di default, mi sembra dalla 1.45 il noise thresh del QMC sampler è passato da 0.005 a 0.01. Probabilmente non ne eri a conoscnza :)

Grazie della risposta Cecofuli, sono naturalmente corso a controllare questo valore, ma di default mi da ancora 0.005, vuoi dire che nonostantre l'apparenza il fattore ha comunque valenza diversa dalla versione precedente?


Edited by Genesi

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No, allora. Se crei un file nuovo con VRay 1.5, questo importante valore, che influisce su quasi tutti i parametri di VRay, di default è 0.01. Se apri un file fatto con la 1.09, il quale avrà sicuramente questo valore impostrato a 0.005, aprendolo con la 1.5 manterrà l'impostazione di 0.005. Per avere tempi di rendering simili alla 1.09 dovrai impostarlo a 0.01. Inoltre contolla i glossy dei materiali. Nella 1.0 erano di default a 50, che erano effettivamente troppo alti. Ora sono 8.

Ciao :)

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No, allora. Se crei un file nuovo con VRay 1.5, questo importante valore, che influisce su quasi tutti i parametri di VRay, di default è 0.01. Se apri un file fatto con la 1.09, il quale avrà sicuramente questo valore impostrato a 0.005, aprendolo con la 1.5 manterrà l'impostazione di 0.005. Per avere tempi di rendering simili alla 1.09 dovrai impostarlo a 0.01. Inoltre contolla i glossy dei materiali. Nella 1.0 erano di default a 50, che erano effettivamente troppo alti. Ora sono 8.

Ciao :)

Sei stato chiarissimo :Clap03: , ti ringrazio tanto, non puoi sapere da quanto questa cosa me la stia portando dietro, non riuscivo a "sganciarmi" dalla 1.09 proprio per incomprensione sui tempi cosi prolungati da una versione all'altra.

Di nuovo grazie e buon lavoro.

Ciao

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