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Lex84

Hair & Fur Che Rovescia Le Facce

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Ragazzi sto facendo delle prove con hair & fur di 3ds 9 su di un capoccione che ho modellato. Non capisco perchè quando applico il modificatore, le normali dei poligoni si invertono e i capelli crescono dentro alla testa invece che fuori..

Se invece prima di applicare il modificatore inverto le normali delle facce, allora i capelli compaiono all'esterno, ma non vedo più le texture che ho applicato precedentemente al modello.

Sapete come posso risolvere?

Perdonatemi se non vi lascio nessuna immagine, volevo aprire un wip in seguito a scena quasi completa!

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hai provato dopo aver invertito le normali e aggiunto il capelli a ritexturizzare il modello?

oppure ad usare l'opzione force 2-side nel menu render?

o ancora a segnare come materiale 2 facce il materiale che usi per il modello?

..

poi non so, di soluzioni potrebbero essercene altre..

:huh:

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hai provato dopo aver invertito le normali e aggiunto il capelli a ritexturizzare il modello?

oppure ad usare l'opzione force 2-side nel menu render?

o ancora a segnare come materiale 2 facce il materiale che usi per il modello?

..

poi non so, di soluzioni potrebbero essercene altre..

:huh:

Ho ritexturizzato senza nessun risultato, stasera provo gli altri suggerimenti che mi hai dato e ti faccio sapere :)

Grazie!


Edited by Lex84

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