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HecK

Cavo Elettrico Trasparente

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CiaoBBelli ...

vorrei confrontarmi con voi per come approcciare

alla creazione di questo "oggetto".

post-8713-1189764855_thumb.jpg

parlo del cavo elettrico.

Il probelma parte dal tipo di utilizzo che vorrei farne:

gestirlo come se fosse una banale spline renderizzabile,

esattamente un cavo elettrico "mobile".

La considerazione più banale è shape+path

un multi materiale + map channels.

"e poi gioco muovendo la path" :Clap03:

dimentico/sottovaluto qualcosa?

magari un chicca di VRay (o MAX9) che potrebbe tornare comoda?

:blink:

Grazie a tutti in anticipo!

:hello:

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