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si si... adesso è tutto un blocco unico per comodità... poi stacco i vari pezzi e faccio lo spessore della carrozzeria... grazie! :D

Visto che mi piacciono le macchine e che questa realizzata in 3D non l'ho mai vista...mi iscrivo e attendo up...

:hello:

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Ciao a tutti.... scusate se rompo sempre le scatole, ma essendo alle prime armi, devo imparare ancora bene... ho scaricato dei materiali cromati da Vray-materials.de che però in 3ds mi appaiono come trasparenti... è un problema mio o devo settare qualcosa nei parametri di rendering?

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ciao, guarda secondo me prima di aprire vray ti mancano ancora molti giorni di lavoro di modellazione :)

ok che sei alle prime armi, ma queste sono solo scuse :devil: ...scherzo

inizierei con il separare le parti della macchina, tipo il paraurti.

posta il wireframe che così è dura parlare della geometria.

PS: al posto tuo procederei a zone, ora concentrati sul "muso", separa il confano e i vari pezzi della carrozzeria.

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ok

a questa rispondo io!

lol

se vuoi usare Vray fai così

crei un mareriale VraiMtrl

sul canale Diffuse c'è il colore e applichi il bianco e accanto c'è un tastino senza nulla , lo clicchi e ti compare una videata

selezioni e clicchi su Vray Edges Tex, cambi il colore con quello nero e vedi il materiale RIGATO.

lo applichi al modello ed ecco fatto:)

quello si chiama ( se sbaglio coeggetemi ) Shade&Wire.

per il Wire solo apri un materiale nuovo di default e nell' Shader Basic Parameters clicchi su WIRE applichi il matriale...

io ti consiglio il primo metodo S&W

poi decidi te

buon lavoro...

cmq ti ho risp all'altro post per il pneumatico :rolleyes:

CIAO

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Guest xbox360

le citroen sono le auto + brutte e con il design + sgraziato...la serie c è oscena dalla c1 fino alla c8 <_<

scusa l' o.t.

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