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il rivestimento del bagno mi sembra un po' piatto, e l'inquadratura non è dell più felici, forse l'avrei modificata in modo tale da ottenere un taglio più verticale

se quello in alto è un lucernaio avrei provato a far passare la luce da li sopra per dare maggiore profondità al tutto

:hello:

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Guest

MA quelle IES fanno un fascio così grosso veramente?

Per il resto concordo con Mastro... cambia la camera per prima cosa e vedi ch già migliora...

Mat

:hello:

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In vray per sketchup non si possono usare ancora usare i file ies, i faretti li ho creati io mettendo delle luci omnidirezionali all'interno dei faretti da me modellati, la fotometrica che è venuta fuori dipende dal fatto che i punti luce sono leggermente al di fuori degli stessi, quindi creano una fotometrica allargata. Grazie per avermelo fatto notare, dovrò spostare i punti luce un pochino più all'interno dei faretti. Per la camera dovrò dimuire la focale?

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Non male ma concordo con li altri inoltre rivedrei il porta asciugamano con le riflessioni che lo fanno diventare tutto nero e magari ci aggiungerei l' asciugamano. Penso sia dovuto al faretto ma anche le ombre sono strane. Bel lavoro comunque!!!

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Per la camera dovrò dimuire la focale?

basta cambiare la risoluzione del render, invertendo i valori in pixel e poi ti regoli con la cam di conseguenza

:hello:


Edited by mastro.gp

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Per quanto riguarda il rivestimento ho abbassato le riflessioni perchè il materiale non è lucido tipo pietra naturale.

Proverò a realizzare una versione con un rivestimento classico tipo ceramica, per i faretti non so che dirti.Grazie per i consigli, ciao

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Guest xbox360
Ho modificato i faretti, aumentato il bump del rivestimento, e modificato l'inquadratura adesso dovrebbe andare meglio?

bello, ma la vasca non andrebbe murata ??? :blink2:

cmq è finita la carta igienica !!!!! :lol:

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