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Modellare Un Terreno


zuzzi
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si chiama terrain

ma il risultato è molto lineare, può funzionare per creare un paesaggio tipo deserto con dune

per un risultato più irregolare e simil roccioso, io opterei per lo space warp geometrico displace

crei un piano con u8n alto valore di suddivisione poi applichi il modificatore utilizzando una bitmap roccia o mappa tipo noise

infine trasformi in poly

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