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Controllo Aliasing In Sfocatura/z-depth

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Guest

Ai compositors di treddi,

Eseguo un rendering (Vray) e ottengo un'immagine con bordi accettabilmente antialiased. Salvo in targa, apro in PS 7 ed eseguo uno zdepth caricando un'immagine (applicata al canale alfa) ottenuta con uno standard material supersampled Hammersley 1.0 e un qualsiasi filtro di antialiasing, ma appena applico Lenscare, assieme alla sfocatura dello sfondo ottengo un innalzamento orripilante dei bordi degli oggetti in primo piano.

Sapete come si fa a contrastare questo artefatto con Lenscare? Dopo avere variato tutti i parametri possibili, mi sono arreso. :(

Grazie sentite a chi mi vorrà aiutare. :)

173fs433413.jpg

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Ciao Giane. Non so se segui questo metodo (vedi il secondo post di D@ve), ma mi sembra sia proprio quello che cerchi. Oltre al tutorial di MmAaXx non ho trovato altro quì su treddi.

Mitico Ruez! Hai tirato fuori l'asso dalla manica...

Grazie grazie grazie!

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ma è veramente l'unico metodo?Quello di renderizzare a risoluzione doppia?Cioè per una still si può anche fare ma per un animazione devo quadruplicare i tempi di render solo per avere un po di dof?Alla fine sarebbe più veloce calcolarlo in raytracing credo...Qualcuno che lavora nella postproduzione può svelare l'arcano?Grazie

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