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Fremk83

Materiale Realistici

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ciao a tutti ho aperto questa discussione per unire le forze per riuscire a creare dei materiali realistici.

per esempio come si crea il materiale inox con della polvere e alcune striature eseguite con un panno?

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Caspita chiedi poco comunque se vai nella sezione shaders trovi il materiale inox e poi gli aggiungi gli effetti che vuoi tu con delle altra mappe. Se non sbaglio guarda anche tra i tutorial o le discussioni ne ricordo una che spiegava come creare materiali con sporcature o composti.

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specifica anche il motore che vuoi usare. E' un pò difficile darti dei consigli da parte degli esperti se non si sa con quale tra i tanti ;)


Edited by icer

"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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specifica anche il motore che vuoi usare. E' un pò difficile darti dei consigli da parte degli esperti se non si sa con quale tra i tanti ;)

lo vorrei realizare con mr

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se usi 3ds 9 hai molti vantaggi con gli A&D. C'è quasi una base per ogni tipo di materiale (legno, metallo, plastica, ceramica, vetro ). Da lì poi parti per fare ciò che vuoi.

Ad esempio, vuoi simulare le strisce di panno? tra le mappe di Max c'è Chrome.tiff o simile che è una texture del metallo satinato con striature. Se lo inserisci nello slot reflection incominicerai a notare le striature "da panno" (questo è l'inizio, non basta solo questo)

Purtroppo non c'è una metodologia, è solo questione di provare per vedere cosa capita se usa una feature al posto dell'altra


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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