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Guest fede83

Visualizzazione Luci + Riflessione Acqua

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Guest fede83

Ciao a tutti. Sono un principiante di 3ds max. Sto creando una scena di un campo veneziano ma sono arrivato ad un punto morto per due problemi.

1- Quando inserisco una luce questa nn compare nelle finestre di visualizzazione ma durante il rendering si nota chiaramente la presenza della luce inserita.

Questo mi crea dei problemi perchè una volta inserita la luce nn posso più selezionarla e quindi nè spostarla nè cambiare i parametri. La luce nn si trova su un layer spento e quando clicco sull'elenco degli oggetti presenti nella scena nn compaiono le luci. Cosa devo fare? Il file è stato importato da autocad. Se apro un file nuovo le luci vengono visualizzate correttamente - Sia la luce che la destinazione sono visibili nelle 4 finestre -

2- Come faccio a creare una leggera riflessione dei palazzi sull'acqua?

Vi allego un'immagine per capire meglio.

Grazie a tutti e scusate l'ignoranza.

post-36769-1188726612_thumb.jpg

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Ciao,

questo è un messaggio generato automaticamente.

Se hai ricevuto questo messaggio è perché la tua discussione è stata spostata e messa nella sezione più appropriata.

Quando crei una discussione ti preghiamo di far attenzione ad inserirla nella sezione corretta in modo che sia più facile per tutti consultare il forum.

grazie per la collaborazione

lo staff di Treddi.com

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Guest fede83

ok....

ho inserito la texture allegata .jpg nella mappa colore luce diffusa nell'editor materiali. Se può servire uso 3ds max 6 italiano.

Allego anche copia della schermata.

post-36769-1188812829_thumb.jpg

post-36769-1188812860_thumb.jpg

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Cambia il tipo di materiale da standard a raytracing e poi nella casella colore della riflessione dagli un nero + chiaro (verso il grigio)

Lascia ovviamente la mappa sempre nel canale diffuse

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