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gardalandever

Texture Uomo

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Beh, c'è da fare un bell'unwrap, e da fare una texture ad'hoc.

Il lavoro è lungo ma riserva soddisfazioni.

Il modello l'hai fatto tu?

Potresti postare un wireframe così si può capire meglio il da farsi.

Ciau


Edited by nicolce

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Non è un wireframe quello.

E comunque ti avevo fatto anche una domanda, la ripeto, lo hai realizzato tu il modello?

Scendendo nello specifico mi sembra un lowpoly di qualità piuttosto scadente, non so se perderei tempo ad unwrapparlo e texturizzarlo.

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Ok, la parola chiave per texturizzarlo a dover è "unwrap".

Quì c'è un esempio di come texturizzare un lowpoly di laracroft------>link

L'unwrap così come viene fatto li è molto rudimentale ma rapido (sono solo due planar mapping), personalmente ti sconsiglio di seguirlo, non permette buoni risultati (l'autore del tutorial non svela tutto).

Io ti consiglio di unwrapparlo un po' meglio, in modo da facilitarti la vita nel painting delle texture...

Puoi usare il pelt---->link

Oppure unwrappare manualmente----->link

Ei, mi interessa vederne il proseguo ;)

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