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billino

Quanto Pesano I File Max?

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Ciao a tutti.

Volevo chiedervi di norma se i file .max pesano in modo eccessivo o no?

dovrebbe dipendere dal tipo di modellazione?

esiste una maniera per pulire i file delle cose eccessive?

per esempio,se voglio crearmi una stanza con arredamento devo dividere il tutto in più file e poi unire il tutto su unico file finale?

grazie in anticipo

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La pesantezza dipende dal numero di poligoni che ha il file, quindi anche dal tipo di modellazione che usi...

Se devi fare una stanza di dimensioni normali e non la riempi di arredo non serve che dividi tutto in più file, naturalmente dipende anche dalla macchina che hai a disposizione per lavorare. :hello:

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quoto

xo posso dirti 1 altra cosa... quando una scena non la usi + comprimila... ci guadagni un sacco di spazio!!

x dirti... una scena di 22.000kb compressa mi è venuta 6200kb :P

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in realta per la gestione più fluida utilizzo solamente layer, hide, unhide, ecc.

a volte modello separatamente e "riunisco" un un file finale, ma la pesantezza del file alla fine non cambia molto.

migliori solamente la gestione della viewport.

ci sono alcuni "trucchetti" da utilizzare per ottimizzare il tutto, in primis limitare il n° di poligoni, ma anche l'applicazione di modificatori, simulazioni.

dare importanza e dettaglio agli oggetti in primo piano e modellare molto + grossolanamente gli oggetti in lontananza, rendere attraverso textures e materiali dettagli che in alternativa si dovrebbero modellare, e non per ultimo riaviare ogni tanto max, perchè mantenendo la history in memoria, acresce la dimensione della quantità di ram utilizzato nella sezione di lavoro.

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