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ciao a tutti, qualcuno saprebbe dirmi come è possibile settare il trace.deph della sun.light(per far vedere l'ombra soft anche nelle riflessioni per intenderci)? Pare che il Sun&sky gestisca quei parametri separatamente...

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con la directional di maya riesco a vedere ombre soft nelle riflessioni anche con valori minimi di ray.depth.limit (a 2)

con il sun di mental ray non riesco, visto che ignora quei parametri...

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a quanto pare phsSky&Sun utilizza un sistema di ottimizzazione per il la trasmissione del softness del sun in riflessione... visibile in taluni casi:

post-18652-1188513885_thumb.jpg :blink2::blink2:

la situazione è gestibile attraverso il numero di samples del sun, nella mia scena ad esempio ho duvuto superare la soglia di 97 samples!! in realtà il numero di samples da definire dipende da 2 fattori: livello di riflessione della superficie riflettente (più altà più samples servono) e relativa angolazione...

in attesa di conferme

spero di essere stato utile a qualcuno,

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