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Lex84

Calcolo Irradiance Map Con Render A Bassa Risoluzione

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Ragazzi ho notato che lanciando un render 320x240 il calgolo dell'irradiance map è molto più veloce, ma io quella mappa poi la posso riutilizzare con un render di risoluzione più alta? o non viene bene?

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Si che puoi, anzi, calcolare l'IM a risoluzioni più basse è un buon modo per risparmiare tempo. Non ho mai fatto tentativi però del tipo: IM a risoluzione bassissima e render a risoluzione alta. Con una certa differenza fra i due direi che il trucchetto non vale più.

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Non credo vada bene. comunque il calcolo nei render grandi si velocizza diminuendo molto min e max rate, che corrispondono alla risoluzione di approssimazione.

In effetti se tu mettessi valori molto bassi, l'irradiance viene calcolata a bassa risoluzione.... con conseguente perdita di qualità e maggiore velocità nel calcolo.

Ti consiglio un'attenta lettura di questo tutorial di Cecofuli.

Spiega molto bene e con molti esempi il significato dei parametri dell IM

Ciao


Edited by nicolce

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Question: Can I render the irradiance map at 400x400 and then use it to render a 800x800 image? What will be the effect?

Answer: Yes, you can do that. The final effect will be as though you have computed the irradiance map at a lower sampling rate.

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