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TheFonz

Problema Rifrazione Vetro

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Mi si verifica un fenomeno particolare: un vetro completamente trasparente, se visto perfettamente di fronte, lascia intravedere attraverso. Se invece l'inquadratura non è perpendicolare al piano, il vetro non lascia trasparire nulla e sembra un vero specchio anche perchè ha le riflessioni fresnel al massimo. Inutile dire che ho già giocato con tutte le impostazioni del materiale. Secondo me non è un errore ma una simulazione di una cosa reale, come quando siamo nel mare e vediamo i nostri piedi attraverso; quindi l'acqua è trasparente. Se invece allontaniamo lo sguardo, il mare non sembra più trasparente.

Ciononostante un minimo di trasparenza la deve per forza avere.........avete niente in mente? Non so come muovermi...


Edited by TheFonz

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disabilita il fresnel e aggiungi nello slot reflection una mappa falloff che ti permette di gestire come vuoi la trasparenza in base all'angolo di visione (spippolando nello slot Mix Curve)


Edited by philix

: :  Youtube : : 

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