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giusfre

Eliminare Edge

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Ciao a tutti! Ho provato a cercare la soluzione del mio problema negli argomenti già trattati ma non sono stato capace di trovare niente che facesse al mio caso quindi mi permetto di chiedere il vostro aiuto!

Ho importato una mesh in 3D studio max 9 (che ho poi convertito in poly...) che è perfetta se non per il fatto che è costituita da triangoli invece che poligoni a quattro lati. Volendo ottimizzare l'oggetto e ridurne la pesantezza pensavo di eliminare l'edge che divide ogni singolo poligono in due triangoli (riducendo quindi alla metà il numero di facce) ma utilizzando il modificatore optimize il risultato è molto deludente (l'oggetto si modifica). L'unico modo che ho trovato è quello di selezionare gli edge uno ad uno e eliminarli con il comando remove in modalità edit poly:in questo modo l'oggetto mantiene perfettamente le sue caratteristiche ma le facce si dimezzano. Immaginate che però selezionare e rimuovere gli edge uno ad uno è un lavoro interminabile!!! Esiste un'altro sistema (anche attraverso plug in o script -dei quali però non sono assolutamente esperto!-)?

Grazie a tutti

Ciao

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se avere le facce quadrate ti serve ai fini di lavorare sulla geometria allora ok, ma se il tuo scopo è quello di alleggerirla allora è inutile, dato che le poly lavorano comunque a triangoli, solo che li "mascherano", per vederli vai a livello facce e clicca sull'opzione edit triangulation.

ciao!

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