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Applicare + Colori A Molti Oggetti..

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for obj in geometry do obj.material = scenematerials[(random 1 scenematerials.count)]

questo script assegna in maniera random i materiali presenti in scena alle geometrie presenti in scena

NB

i materiali devono essere presenti in scena, se non sono presenti in scena lo script non funziona

quindi, prima di lanciare lo script assicurati che almeno un oggetto abbia uno dei materiali che vuoi assegnare

non importa quale oggetto perchè ad ogni lancio dello script i materiali vengono riassegnati


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grazie per la collaborazione

lo staff di Treddi.com


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partendo dallo script di philix potertsti fare cosi:

pippo = meditmaterials[N]


for obj in geometry do obj.material = pippo.materiallist[random 1 S]

N è il numero di slot del materiale

S e il numero dei submateriali

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se hai un solo multi sub object per far prima potresti attaccare tutti gli oggetti e poi usare il modificatore materialByElement.

oppure usi questo script

minNum=1

maxNum=30


for obj in selection do

(

	num=random minNum maxNum

	addModifier obj (materialModifier materialID:num )

)

in maxNum metti il numero di id possibili che vuoi assegnare.

Lo script assegna il modificatore material che permette di dare un'ID materiale ad un oggetto e ne assegna una a random.

ciao!!!

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