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C4d + Dynamics + Explosion Fx


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Salve ragazzi, scusate la domanda da principiante (quale sono), ma c'e' un modo per

far interagire i poligoni "generati" da Explosion FX con gli altri corpi rigidi della scena?

Vorrei far esplodere un muro e far cadere i mattoni sul pavimento, il problema e' che

pur settando correttamente (credo) la parte di dinamica, i mattoni attraversano il

pavimento come se non ci fosse. Se rimuovo l'effetto, la parte che deve esplodere interagisce

invece in maniera corretta col pavimento.

Grazie mille! :)

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