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Animazione Capelli ?


pepitagold
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Guardando il trailer di doa extreme due mi stavo chiedendo come è stata ottenuta l'animazione dei capelli che , pur presentando a tratti difetti di autointersezione nei corpi dei personaggi , mi sembra decente e probabilmente poco onerosa

per il sistema.La modellazione è la solita : parte dei capelli "appiccicata" al cranio , e parte su mesh con mappa di trasparenza : è proprio questa quella che viene animata.

Qualche idea ?

Grazie e ciao a tutti !

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