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Ice Time

Render Viste Ortografiche

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Salve a tutti,

non riesco a trovare una soluzione per renderizzare una vista ortografica con maxwell render.

premetto che dovrei renderizzare la scena come se stessi utilizzando lo z-clip. Cioè, mi interesserebbe sapere se esiste

un modo per renderizzare scene sezionate (clipping planes di 3dstudio o z-clip di maxwell) fatte con camere a proiezione ortografica.

spero di essere stato abbastanza chiaro.

vi ringrazio. ciao

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puoi provare ad avvicinarti all'ortogonalità ponendo lacamera lontanissima ed utilizzando un superzoom, tipo 1000 o di più, in questo modo i raggi luminosi che giungono alla camera sono quasi paralleli tra loro

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puoi provare ad avvicinarti all'ortogonalità ponendo lacamera lontanissima ed utilizzando un superzoom, tipo 1000 o di più, in questo modo i raggi luminosi che giungono alla camera sono quasi paralleli tra loro

Ti ringrazio per la risposta. Purtoppo ho già provato questa soluzione, ma mi servirebbe perfettamente ortogonale perchè

dovrei sovrapporre il render ad un bidimensionale.

Ma io mi chiedo come mai non sia possibile renderizzare viste ortografiche (in 3ds con maxwell plugin) oppure esportare come file .mxs camere con proiezioni ortografiche?

io credo che ci debba essere per forza un modo.

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Ti ringrazio per la risposta. Purtoppo ho già provato questa soluzione, ma mi servirebbe perfettamente ortogonale perchè

dovrei sovrapporre il render ad un bidimensionale.

Ma io mi chiedo come mai non sia possibile renderizzare viste ortografiche (in 3ds con maxwell plugin) oppure esportare come file .mxs camere con proiezioni ortografiche?

io credo che ci debba essere per forza un modo.

per forza non credo.

con vray non posso usare il sistema fisico su certi progetti perchè mi servono appunto le ortogonali ottenibili solo con la standard di max.

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