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chicco ama

Maya Render Quality

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Scusate se continuo a chiedere aiuto ma sono un principiante e non sono molto eseperto per quanto riguarda l'utilizzo di maya..comunque..io ho modellato delle parti di auto con NURBS ma quando vado a renderizzare le superfici non sono "liscie" ma seguono l'andamento delle linee che ho utilizzato per modellare la parte (spero possiate capire cosa intendo dire:P)..vorrei un aiuto per sapere come fare ad ottenere una superfice "liscia"

ciao grazie :)

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Io non uso maya e forse non ho capito bene ma hai già provato ad applicargli un modificatore tipo smooth in 3ds max. L' ho usato poche volte ma mi sembra che sia simile in maya. Comunque aspetta gente più esperta che usa il software.

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si tratta di un preblema di tessellazione che puoi regolare tra le proprietà della superficie stessa nell'attribute editor, se usi mental ray dai un occhiata su windows/renderingEditors/mentalray/approximationEditor

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