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Beh,rieccomi qua ogni tanto qdo riesco a trovre un attimo libero!!!questa volta vi propongo un esterno(non definitivo,qdi evitate commenti tipo ma il cielo è piatto,sullo sfondo non c'è nulla,ecc,altrimenti l'avrei postata nei definitivi hihi ;) )

Cmq,premetto che forse alcuni di voi lo vedranno scuro,xke sul mio posto di lavoro effettivamente lo vedevo scuro,mentre a casa mia lo vedo alla perfezione,qdi non saprei dire quale sia piu giusto.Se uno di voi è sicuro di avere le impostazioni giuste del proprio monitor,mi dica pure se devo illuminare di piu la scena o viceversa.Cmq come preannunciato nel titolo della discussione,questo è l'esterno su cui sto lavorando ora.Ci sono ancora parecchie cose da aggiungere,ma volevo avere piu che altro un'impressione da parte di tutti voi.

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L'impressione è moolto positiva, complimenti, vedo però che mancano anche dei materiali, quindi aspetto...

Ma cosa sono quelle macchie gialle sui soffitti nella seconda immagine? Quelle danno parecchio fastidio.

Se usi phisicalcam+sun+sky, come lasciano intendere le immagini, non c'è assolutamente nessun bisogno di andare a toccare troppo in ps o attraverso color mapping, basta che aumenti l'esposizione di 1 step o anche meno....

Si secondo me sono leggermente scurette, ho anche provato a fare autolevels sulla tua immagine in photoshioppe, e la schiarisce un pò, se vuoi posto il risultato.

Comunque un bel batch di autolevels te lo consiglio sempre.

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x nicolce: ma lo sai che sembra stupido a dirlo,ma non ci avevo fatto caso a questi aloni di luce(ho fatto pochi render da quella cam e dalle altre non si vede piu di tanto).Non ho idea cosi a freddo di cosa possa essere(riflesso sul legno lucido dell'interno?caustica strana del vetro o dell'acqua??mistero),cmq oggi guardo per bene.

Riguardo l'illuminazione generale vedrò di alzare un attimo di piu il livello generale.Pensate che sul mio monitor le zone piu scure le vedo che è una meraviglia,qdi mi sa che devo abbassargli la luminosità,onde evitare di ustionarmi il viso lavorandoci!!!!!!!!!!

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Davvero ottime immagini già dall'inizio!

Mi piace molto la luce (anche se, come suggerisci, determina zone leggermente sottoesposte) così come la maggior parte dei materiali e in modo particolarmente rilevante in termini di resa fotorealistica l'ottima gestione - a mio avviso - del displacement nonché il texturing e il relativo - non meno importante - mapping!

Quello che non va per ora è il vetro che non mi convince appieno nel supporto delle riflessioni (ma ciò dipende molto anche dall'angolazione se è attivo - come dovrebbe - il fresnel).

Oltre alle fastidiose macchie luminescenti che ti ha fatto notare nicolce, non intravedo grossi difetti per ora: attendo nuovi sviluppi...per ora posso già dirti che mi sembra proprio un ottimo lavoro!

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piccolo up per qlli che hanno risposto al mio post :)

ho aggiornato il vetro,tolto i riflessi strani,mappato diversamente le ninfee nel bacino e messo l'erba in fondo nel giardinetto.Appena ho tempo posto un render del giardino dall'altra parte.

ho anche schiarito l'immagine,ma non so se sia ancora abbastanza illuminato o se devo schiarire maggiormente.

zao a tutti :)

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ho fatto un render veloce veloce del prato...purtroppo mi risulta u po troppo "lucicante"...qc1 sa dirmi come ovviare al problema?ho provato a toglierli un po di receive GI al plane,ma cosi facendo però si scurisce un po troppo...

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Procede ottimamente, le immagini sono molto belle e secondo me il prato rende anche così...

Comunque per risolvere il problema del prato magari potresti dirci con cosa lo hai fatto... displacement o fur?

Ecco, io proverei ad attivare il freshnel sulle riflessioni del vetro, anche un fallof magari, per controllare un po' quell'effetto specchio... o comunque diminuirei le riflessioni... Se è voluto comunque non è male, anzi.

Ps: a cos'erano dovute le macchie sul soffitto?

Pps: Stai utilizzando il modulo fisico (sun+sky+phisical camera) vero?

Ciao

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Ciao.Allora,procediamo in ordine:

-Il prato l'ho realizzato usando il displace con una mappa mix nel slot diffuse(vari tipi di erba diversa per evitare l'effetto ripetizione troppo accentuato),e una mappa di displace unica e diversa dalle altre.

-La riflessione del vetro è ottenuta senza il fresnel,xke non so se per via dell'inquadratura,ma attivandolo le riflessioni spariscono quasi del tutto.

-Le macchie erano dovute al sun(credo fosse trppo vicino al tetto della casa).ho risolto semplicemente mettendolo invisibile.

-Per l'illuminazione ho usato il sistema fisico(abbinata Sun+VrayCam).

beh,ti ringrazio per i complimen ti,spero di finirla presto xke purtroppo il tempo a disposizione per i miei progetti personali è quel che è e di conseguenza vado avanti quando ho momenti liberi.

Appena procedo posto altri up(voglio fare un notturno,secondo me l'ambiente si presta molto ad una bella atmosfera suggestiva).

beh,è tutto per ora,qdi ciao e se non posto prima, buon ferragosto a tutti!!! :hello:

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Immaginavo volessi fare una notturna, ho visto i faretti.. IES?

Per il prato puoi intervenire sul colore delle procedurali che hai messo in diffuse.

Le riflessioni semai abbassale un po' o metti una mappa falloff per gestirle meglio.

Ciao

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Trovo anch'io la soluzione del prato davvero ottima già da ora: un bellissimo e soffice manto erboso!

Bene le rifiniture ai dettagli che stonavano...

Continua, che sta venendo un gran bel lavoro! :)

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