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Mi succede più che spesso che,dopo aver fatto un seplice loft senza deformazioni,

devo ruotare o specchiare la "forma";ma ruotando e riflettendo la forma il loft

resta uguale,l'unico modo è agire coi vertici della forma o ricrearla direttamente ruotata.

C'è un metodo per ruotare rapidamente la forma? :wacko::wacko::wacko:

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Noto che quindi lo stupido non sono solo io.....anche altre persone hanno problemi con i loft di 3d studio...

come è brutto confrontarsi con persone che credono di sapere e in fondo tutto quello che fanno è parlare....

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scusa???

il problema menzionato da pillus è dovuto semplicemente al modo in cui si crea la spline (sopratutto se poi si fa in più volte, con raffinamenti successivi) e quindi l'orientazione di questa. Ecco perchè a volte è necessario modificare l'orientamento della forma da estrudere (+semplice che non aggiustare il percorso in genere più complicato).

ma è una cosa normale....ad esempio se crei un poligono devi stare attento a crearlo in senso atiorario, se no te lo crea con la normale nel senso opposto al tuo...se te lo fa non puoi lamentarti che poi hai le normali in un modo e nell'altro...è colpa tua non del prog.

allo stesso modo per i loft, se li crei in modo sbagliato devi prendertene i rischi.

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...alla fine scoprii che bastava ruotare la "Forma" selezionandola come

suboggetto dall'oggetto loft,e lì funziona sempre :lol:

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