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mistral

Materiale Acqua/wiskey/liquido

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bella a tutti...

sto facendo degli esperimentini con real flow...ora però volevo texturizzare la mesh con un materiale liquido appunto che ricordasse l'acqua o che ne so vino o wiskey...

ah utilizzo brazil r/s

thx at all

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bella a tutti...

sto facendo degli esperimentini con real flow...ora però volevo texturizzare la mesh con un materiale liquido appunto che ricordasse l'acqua o che ne so vino o wiskey...

ah utilizzo brazil r/s

thx at all

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Ciao, se usi real flow forse mi puoi aiutare, ecco il link al mio post

http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=4225

Per la mesh, puoi provare con i materiali predefiniti di brazil, ciao.

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ma per l'acqua magari usa il glass che è anche bello veloce nel render...

mentre per il wisky direi una mappa fallof per il colore (dandogli du e tonalità vicine di marronerosato, una buona trapsarenza (usando stavolta il brazil standard , non il material Glass) poi mi fermerei qui.....vedi te

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Ciao mistral scusa se non ti ho risposto all'ultimo pvt! Comunque non avevo ben capito il tuo problema. Hai risolto poi? Se hai bisogno chiedimi!

Per il materiale: io una volta avevo fatto un wiskey, avevo usato un materiale raytrace giallino e in advance transparency avevo messo una mappa nel canale Fog (o density). Non mi ricordo che mappa era (smoke, noise...) ma il concetto è quello, era venuto abbastanza bene.

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