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Ciao

Come da titolo, secondo voi quello strano alone rossiccio che c'è in mezzo alla ringhiera da cosa può dipendere ?

Il render è solo una bozza, i vari materiali sono stati assegnati solo al volo...Tutti Vray mat. Vorrei però non portarmi dietro quello strano effetto.

Sto usando 3d Studio Max 9 + Vray Adv 1.5 - Antialising Filter : Catmull-Rom - GI Irradiance Map + Quasi- Monte carlo- C.P. Custom - Una sola luce Direct - GI attiva - Vray Environment attiva

Il pezzetto allegato è stato render. a 3508 x 2480

Grazie

A.

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Ciao e grazie per l'aiuto.

Ho cambiato colore alla pavim. dei balconi e l'alone è diminuito ma rimane sempre un pò di sporco.

Con con l'override dei materiali l'errore rimane .

Per il color bleeding suggerimenti ? faccio una ricerca...?

Grazie di nuovo

A.

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si anche a me sembra proprio un broblema di bleeding, per risolverlo fai così:

nella viewport seleziona il pavimento dei balconi>tasto destro>vray proprieties>ed abbassa il valore del parametro "Generate GI", penso che intorno a 0,3 o 0,2 dovrebbe bastare,se ancora risulta quel rosso alora fai che metterlo a zero

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Ciao

Mi sono rimesso al lavoro ed ho eliminato quasi tutti gli aloni grazie ai vostri sugg. E' ancora in lavorazione, devo aggiustare un pò di cose. C.que come vi sembra nel complesso ?

Vi allego un'altra bozza

Ciao e grazie ancora

A.

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