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bahamut

Mappa Sferica Dell'ambiente

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ciao a tutti, per caso qualcuno sa come creare una mappa dell'ambiente circostante in una scena, da usare poi come enviroment nella scena?

io stavo pensando di mettere una sfera e fare un render to texture delle riflessioni, ma poi mi sono accorto che tale RTT non esiste XD

purtroppo non mi vengono altre idee in mente, stavo pensando anche di usare una camera panoramica, fatto sta che in mental ray non sò come fare ad ottenerla

se qualcuno di voi ha una soluzione per favore mi aiuti, la scena che ho fatto è abbastanza grande, e il mio pc da solo non ce la fà a renderizzare tutto insieme T_T

grazie in anticipo ^^'

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va beh, scusate la domanda banale :crying:

cmq a me interessava sapere essenzialmente, se c'era un modo per esportare in HDRI, cioè che tenesse conto degli oggetti auto illuminati e non, in alternativa me la creavo con photoshop ^^

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c'è una lunga discussione sul tema.

in teoria dovresti simulare con il 3D le esposizioni della macchina fotografica all'interno della scena. ma la cosa meno ovvia è avere una fonte di luce che si comporti come il vero sole e che, abbassando la luminosità di 300 e rotte volte, resti abbagliante...

io penso comunque di no. provo a sentire debevec che dice....

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