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Final Gather 3d Max Problemi!


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Salve a tutti gli esperti!!!

Sto' lavorando in interno con Mr 3.5 e max 9.0, usando solamente luci photometric free point, attivato FG e Gi mi appaiono in alto a sinistra dei fotoni come se l'FG non funzioni, !!!

Poi ho provato ad alzare nel Fg ( Interpolate over Num FG Point da 30 a 100) e la situazione è migliorata!!

ma secondo voi è corretto, o devo correggere qualcos'altro??

Grazie per l'attenzione!!!

post-32198-1186148187_thumb.jpg

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mettere il diffuse bounce al FG pari a 0 è quasi inutile.

già visto il mio tutorial su Mr?

vedo che hai lasciato i valori base e di solito quelli standard non sono un granchè.

ti direi che 10000 fotoni sono pochi, ma non sapendo la scala della tua scena, non è corretto (anche se, in linea generale, 10000 sono davvero pochi)

"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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mettere il diffuse bounce al FG pari a 0 è quasi inutile.

già visto il mio tutorial su Mr?

vedo che hai lasciato i valori base e di solito quelli standard non sono un granchè.

ti direi che 10000 fotoni sono pochi, ma non sapendo la scala della tua scena, non è corretto (anche se, in linea generale, 10000 sono davvero pochi)

non lo avevo visto, grazie, me lo studio subito!!!

Comunque la le unità è in centimetri, non avevo alzato il numero dei fotoni perchè le luci fre point sono molto : circa 20, pero' ho provato ad attivare il "Use Radius interpolation metod" e il difetto va via!!!

secondo te è corretto usare quel parametro o no??

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impostare il raggio è quasi necessario, altrimenti, come dico nel tutorial, viene tutto molto grossolano e può creare molti problemi, come nel tuo caso

EDIT: io come raggio mi riferisco al raggio dei fotoni e non quello indicato da te del FG. io quello non l'ho mai utilizzato. :blush:

Edited by icer

"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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