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tetooo

Ombracce Sul Render

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Oooops...scusate se vi ho costretti a chiudere la precedente discussione sono stato poco ligio al dovere...speriamo di non sbagliare ancora!!!

Molto semplicemente, mi spiegate il perchè di quel bruttissimo trapezio - indicato nel cerchio?

Nel primo allegato le "scrivanie" sono realizzate come solidi 3d a cui ho applicato il semplice materiale Wood Oak di 3ds max - come potete vedere senza alcun settaggio in tile e offset. Nel secondo "le scrivanie" sono composte da 3d faces.

In entrambi casi il solo modificatore applicato è un uvw Map - box.

Perchè quel "piccolo" e fastidioso trapezio nel primo jpg? A cosa è dovuto secondo voi (la geometria realizzata in cad è stata più volte ricontrollata!)? E c'è un modo per farlo sparire, visto che anche modificando tile e offset non scompare, anzi resta lì imperterrito?

Mah!...

post-11718-1186137075_thumb.jpg

post-11718-1186137146_thumb.jpg

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Stai renderizzando con lo scanline ???

NN potrebbe per caso essere l'ombra di quella specie di tubo che sbuca dal soffitto (e si vede a malapena in alto sopra alla lampada) ???

Prova ad escluderlo dalla proiezione ombre oppure fai un render senza l'oggetto e vedi se ti permane il problema.. Ciao ciao

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sì uso lo scanline, no, non può essere un 'ombra poichè ho renderizzato anche escludendo tutto il resto...per la disperazione ho anche cancellato tutto ma non sparice...sarebbe bello capire cos'è!

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