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Translucentezza Nello Swrapping


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Okay.Ho un problema.

Come faccio nel 3d paint in swrapping a rendere translucenti solo alcune aree della mesh?Sono strasicuro che la strada è la stessa delle mappe di specularity,ma non sono sicuro se devo,come per le bump o per le specularity,togliere la saturazione,schiarire dove voglio ottenere rilievi o riflessioni...insomma tutta la solfa.

Qualcuno sà darmi una mano?

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