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oscar pettinari

Errore Maxwell

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ciao sto usando maxwell , ma mi dà dei problemi , secondo voi che vuol dire questo errore?

ERROR: - File "/Users/kbusse/Documents/Maxwell/NormalTex/LochschlitzAlpha.jpg" has not been found. Render cannot continue.

ERROR: - Render Failed

:wallbash::wallbash::wallbash:

ciao

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ah grazie , sapete come si fà il reload delle texture? perche sto usando dei materiali mxm di maxwell ma mi danno 1000 problemi , da non crederci , devo finire oggi a costo di usare lo scan line

mi sa che ti conviene cominciare a lavorare di scanline..............

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Stai usando i mat dell'internazionale?

è un pò di tempo che nn tocco Maxwell...................ma se nn ricordo male................devi riassegnare la destinazione del file...lo puoi fare anche dal MXM editor

Jago75


Edited by jago75

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eeeh certo che 'sti motori di render dove prendi i materiali già pronti senza sapere neppure che cosa è un path ... O_O

a questo punto devo quotare anche io...

quando usavo max per dos non era così difficile... ahahha

non prendertela, sbagliando si impara... :hello:

buon lavoro

AL

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lo sapete quoto anche , basta con gli mxm , lo faccio bianco, troppo complicato il resto....

grazie delle dritte , le mettero in pratica al prossimo render.

un altra cosa sapete perchè gli alberi pcp non mi si vedono?

Ti ho risposto nell'altro post

Jago75

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il materiale al quale è assegnata la texture in questione ha perso il collegamento con la texture stessa, per cui basta semplicemente riassegnare il percorso della texture nel canale interessato (immagino il canale diffuse)

per quanto riguarda i materiali standard del programmavdevi semplicemente copiare la cartella dei materiali e texture dalla directory del programma ossiaC:\Programmi\Next Limit\Maxwell\materials database in C:\Program Files\Next Limit\Maxwell\materials database...

questo perchè di default il programma cerca i collegamenti delle texture in program files e non i programmi....come vedi nessun mistero... la soluzione è molto più banale di quello che sembra

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