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Pier85

Creare Una Mesh Da Una Texture

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Volevo chiederti solo una conferma......

E' possibile da una texture applicata ad un oggetto creare una mesh?

Leggendo molti discussioni del forum modellazione e quelle del forum texture e shading c'è spiegato che si può ottene re una mesh da una mappa displacement purchè l'oggetto sia una poly (editablepoly)..........

Altri dicono con Zbrush.....

Adesso volevo chiedervi, quando ho l'oggetto in 3ds max devo esportarlo in zbrush con o senza mappa aplicata, cioè io la mappa di diplacement o bump devo assegnarla in 3ds max e poi esporto, oppure devo esportare il modello in Zbrush e poi da Zbrush assegno la mappa la e quindi ricavo la mesh (premetto che io zbrush non lo conosco)

Dato che ci sono, vi chiedo se si può ricavare una spline o mesh (piatta), da una texture semplice, senza per forza avere una mappa displacement

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