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Hehe, oggi mi sento positivo :D

Stavo provando la GI con Mental Gay ed è uscito questo.

Mezz'oretta di modellazione e setup della scena, mezzoretta di rendering e pornoshop. A me MI piace :D

Spero anche a voi :)

sedia.jpg

Se non vedete l'immagine ne allego una più compressa

post-175-1110553952_thumb.jpg

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Un neo c'è....lmanca una bella cuffietta con elettrodi e cavi, magari appoggiata con noncuranza sul sedile :devil::devil:

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Un neo c'è....lmanca una bella cuffietta con elettrodi e cavi, magari appoggiata con noncuranza sul sedile  :devil:  :devil:

Eh lo so, l'ho fatta un po' di fretta...

Magari farò una nuova versione... :)

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che ti 6 ispirato dopo aver visto le immagini del giapponese?! Sta venendo carina ci metterei un pò + di particolari... mi piace l'inquadratura frontale che da centralità all'oggetto e un certo senso d'inquietudine...

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Inviata (modificato)
che ti 6 ispirato dopo aver visto le immagini del giapponese?!

Sisi :D Adesso mi è venuta la fissa per ste cose macabre! :eek:

Beh se vi piace e mi dite che può venirne fuori una bella immagine allora continuerò a lavorarci sopra! :)


Modificato da redsith

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mettici le sbarre davanti.. i muri incrostati e sporchi... e otterra iquello che cerchi!:)

Io ti consiglio di mettere la spina della sedia elettrica in primo piano sfuocata .. magari copn il filo tranciato di netto... così è come se dicessi basta alla sedia elettrica e capovolgessi il senso dell'immagine! ehehe

A parte gli scherzi .. rendere in pieno. ;)

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ragazzi ma perchè dite sta cosa?

ogni tanto sento gente che parla di errori di inquadratura o di apertura dell'angolo di sfocatura.. ecc ecc

MA in base a cosa giudicate un angolo largo.. sbagliato?

per la simulazione dell'occhio?

Sapete che in realtà è impossibile simulare il nostro sistema ottico?

Langolo della camera, come l'inquadratura spesso fa la differenza tra una immagine mediocre ed un interessante.

CApite? perchè giudicare sbagliato un angolo di camera?

mica si ha la presunzione d ifare interior design da rivista, e spesso alcune sensazioni non si possono dare con un angolo stretto di camera.

:)

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é un'immagine davvero elettrizzante......non lasciarla così, aggiungi i particolari consigliati e dando l'atmosfera macabra che tanto ti piace lancia un messaggio di condanna a questo strumento abominevole della mente umana (in questo quoto karma3d al 100%)

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Sisi  :D  Adesso mi è venuta la fissa per ste cose macabre!  :eek:

Beh se vi piace e mi dite che può venirne fuori una bella immagine allora continuerò a lavorarci sopra!  :)

tempo fa ho partecipato ad una mostra a firenze sulla pena i morte insieme ad uliviero toscani ecc ecc se vuoi ti mando qualche immagine di riferimento altrimenti ti consiglio il miglio verde (era verde?) sta venendo bello ed inquietante io lo continuerei

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Criticavo la profondità di campo perchè, vedevo che lo schienale e sfuocato rispetto alla parte anteriore della sedia, questo effetto almeno secondo le mie impressioni mi fa pensare ad un oggetto molto piccolo, una specie di piccolo modellino fotografato da distanza minima.Non sto parlando di otticamente corretto, solo che forse il mio occhio è abituato a vedere i render con i parametri della fotografia classica, attenzione però non sono un fotografo..e anche l'occhio di molte altre persone (anche non addetti ai lavori) legge i render come immagini fotografiche, perchè, anche se inconsciamente, hanno una cultura dell'immagine enorme, un esperienza che si rinnova ogni giorno guardando una rivista la televisione etc.

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Quoto Iperpaolo... effettivamente mi dava l'impressione che fosse un oggetto piccolo, ma non imputavo la cosa alla messa a fuoco (che secondo me è da correggere)

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Inviata (modificato)

Grazie a tutti per i commenti!

@ Karma: sicuramente l'immagine non vuole fare una buona pubblicità alla pena di morte, anzi... cercavo di renderla il più inquietante possibile proprio per dare l'idea di quanto sia terribile questo strumento.

@ Iperpaolo: in effetti hai ragione, il dof così accentuato è tipico delle macro. Mi sembrava che desse più impatto alla scena, ma non è correttissimo. Cercherò di abbassarlo (tanto l'ho messo in postproduzione quindi posso regolarlo facilmente).

@ Luca_Bucci: grazie mille, mi farebbe comodo! Se vuoi mandarmi qualcosa la mia mail è canedabirra@email.it

Il Miglio Verde l'ho visto si, infatti non a caso c'è una prevalenza del verde nell'immagine :)


Modificato da redsith

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Non sò se il dof è corretto o meno, ma da un punto puramente estetico mi piace. Avrei usato un pavimento diverso.

Per il materiale el legno (le venature) hai usato una bump o il displace? Sono venute proprio bene.

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Ok versione 2.0 :D

Ho aggiunto alcuni particolare, ho abbassato il dof, ho desaturato un po' i colori, ma soprattutto ho cercato di migliorare l'environment.

Che dite?

sedia3.jpg

post-175-1110718726_thumb.jpg

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è decisamente meglio anche se prima aveva un'atmosfera più macabra..

attento al tiling del muro...si vede

Trovi? Ha perso impatto?

Secondo te a cosa può essere dovuto?

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secondo me la linea di giunzione tra muro e pavimento è troppo netta per un muro così rovinato! Magari un bel battiscopa mangiuhiato dai topi!

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Inviata (modificato)
secondo me la linea di giunzione tra muro e pavimento è troppo netta per un muro così rovinato! Magari un bel battiscopa mangiuhiato dai topi!

Stavo per farlo il battiscopa, ma poi ho pensato che forse è una cosa più da abitazione/ufficio, non so se nelle prigioni c'è...

O forse si...

Qualcuno che è stato in prigione non c'è? :)


Modificato da redsith

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"...ma poi ho pensato che forse è una cosa più da abitazione/ufficio..." Stavo pensando che forse è proprio quest'aspetto che gli dava un'aspetto + macrabo. Con i "quadri" in B/N a terra aveva un'atmosfera surreale e disorientava un pò... io ti consiglio di metterci il battiscopa e addirittura esagerare mettendo delle mattonelle stile cucina... cmq tema azzeccatissimo oggi... non aggiungo altro che non vorrei essere ripreso dai moderatori! :)

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