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sandro170

Smussare I Bordi Di Un Poligono Con Maya

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Ciao a tutti!!!

Scusate la niubbaggine :wallbash: , ma mi chiedevo se c'era un modo per smussare i bordi di un qualsiasi poligono con maya.

ricordo che per max c'è una bellissima funzione che applica questo ai poligoni.

esiste qualcosa di analogo per maya o qualcos'altro???

Grazie infinite :rolleyes::rolleyes:

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grazie per la collaborazione

lo staff di Treddi.com

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Per i poligoni -> Seleziona gli edge che ti interessano e poi applichi il Bevel (Edit mesh->Bevel)

Per le NURBS -> il link postato da 3Devoto

Per le subDiv -> stessa cosa che per i poligoni.


Edited by ilmale

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nell'help di maya nel menù "mental ray - architectural library"

clicca su Utility shaders...

qui troverai come usare Round corner...

leggi e poi dimmi se può fare al caso tuo...

ti ricordo che funziona solo sugli hard edges...

a presto...

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