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Macphisto

Dark Knight... E Due

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Dimenticavo il software... Blender ;)

Si vede dall'interfaccia e dal'iconcina del Thread Mac ;)

Comunque... seguo volentieri.

Occhio alla forma, sembra più femminile come fianchi, che maschile

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...e aggiungo un po di proporzioni in generale.

Es: le braccia le vedo un po sottili a confronto del resto

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un wip 2D e un 3D contemporaneamente... sei in vacanza? :D
No... ma Blender l'ho messo Portable e me lo gusto anche al lavoro, e per il resto sono insonne :D

...e aggiungo un po di proporzioni in generale.

Es: le braccia le vedo un po sottili a confronto del resto

Già... braccia sottili e polpaccioni, vedo un po' come le sistemo facendoci sopra l'armatura cazzuta dell'ultimo Batman

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seguo anche questo

mi raccomando fallo mangiare sto batman che ha bisogno dei muscoli

:hello:

ho scoperto, mio malgrado, che il cibo ingerito non è direttamente proporzionale alla massa muscolare ostentabile.

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ho scoperto, mio malgrado, che il cibo ingerito non è direttamente proporzionale alla massa muscolare ostentabile.

Dillo a me :P

Comunque anche questo è un Batman muscoloso/snello, non culturista :D

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Bello seguo.

Stringerei un po' i fianchi ma solo nella parte dove inizia la gamba e aumenterei le dimensioni del muscolo dorsale.

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stai attento a far seguire i loop del corpo con i relativi muscoli. ci sono parechiereference in rete. ti posto le prime che ho trovato....

wire.jpg

Image_wire.jpg

ad esempio nel tuo modello non ci sono differenze di loop sulla zona spalle. invece, in realtà, il muscolo della spalla è una prosecuzione dei pettorali e va a finire "dietro".

anche io talvolta non seguo queste cose ma mi rendo conto che spesso se le seguissi impiegherei molto tempo dopo per metterlo in posa


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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Dillo a me :P

Comunque anche questo è un Batman muscoloso/snello, non culturista :D

quoto in pieno...batman (anche se Bruce è multimiliardario e piuttosto che spassarsella con le conigliette di playboy riskia la vita x noi...)

è un eroe umano... con le sue fragilità...

fatbatmanbyjmoneydadoobvn1.th.jpg

:hello:

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ad esempio nel tuo modello non ci sono differenze di loop sulla zona spalle. invece, in realtà, il muscolo della spalla è una prosecuzione dei pettorali e va a finire "dietro".

anche io talvolta non seguo queste cose ma mi rendo conto che spesso se le seguissi impiegherei molto tempo dopo per metterlo in posa

Thanks... in effetti è una cosa che avevo notato, ma sto ancora aggiustando le proporzioni <_<

Quanto al metterlo in posa sarà da ridere :D

Metto un paio di screen fronte e retro con qualche sistematina fatta al volo, ho lavorato più che altro sulla zona delle gambe, ma mi pare che ci sia da fare ancora un casino.

Fronte

Bat_scr_3.jpg

Retro

Bat_scr_3r.jpg

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Guest Passariello

Io non sono un grande amatore di blender.... ma seguo sempre con interesse tutti gli utenti che lavorano con questo software davvero interessante dove operano molti programmatori italiani....

Era tanto che attendevo un tuo lavoro Mac e lo seguo fino in fondo!

Ciaox

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