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Materiale Traslucido...come?

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Salve a tutti,

sto cercando di riprodurre l'effetto traslucido dell'invluco esterno del globo oculare (3d Studio Max). Qualcuno ha qualche consiglio in merito? Non so da che parte iniziare.

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non mi sembra che il "bulbo" oculare abbia un effetto translucido, ma semmai molto lucido con un valore di riflessione molto alto

Inoltre per ottenere un effetto più realistico dovresti creare l'occhio con una forma non perfettamente sferica ma con la parte frontale in corrispondenza dell'iride, più sporgente. A questa poi devi dare un materiale trasparente che simuli un effetto lente dell'occhio. Mi sembra di aver letto tempo fa un tutorial proprio sull'occhio, forse in evermotion.org

ciao

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