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Guest p40

Problema Viewport Maya

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Guest p40

Ciao, il viewport di Maya ha dei problemi: si "mangia le geometrie"...ruotando un oggetto o scalandolo alcune parti diventano invisibili. nelle altre view va tutto bene. E' successo a qualcuno di voi?

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Ciao,

il problema, che non è nulla di strano si chiama "Near Clip Plane" che assieme al "Far Clip Plane" consentono di non mangiare le geometrie nella vista..

- dove le trovo?? menu View -> Camera Attribute Editor -> tendina Camera Attributes -> near e far sono le ultime 2 voci

- cosa faccio? imposta un valore near diverso, ad esempio 0.01 e vedi cosa succede avvicinandoti, e prova ad aumentare quello su far e vedi cosa succede.

- step sucessivo help -> Camera attribute editor e leggi cosa significano gli attributi in questione

Ciao!

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Guest p40

Questo non l'ho mai trovato da nessuna parte. Grazie! :Clap03:

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