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wastzzz

[vray] Antialiasing.. Catmull-rom

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Ciao a tutti,

è da poco che mi sto facendo strada nel mondo del rendering e in particolare VRay.

Vorrei sapere una cosa.. facendo qualche esperimento qua e là con i filtri Antialiasing ho avuto modo di notare che il Catmull-Rom è quello che forse dà piu "realismo" alla scena o sbaglio?

Voi quale usate per ottenere più realismo?

un saluto :hello:

max

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il realismo viene dato dalle luci e materiali/shader e non dai filtro (qualsiasi esso sia) ;)

al massimo ti possono sembrare più netti i bordi, più definita l'immagine ma non più reale

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il realismo viene dato dalle luci e materiali/shader e non dai filtro (qualsiasi esso sia) ;)

al massimo ti possono sembrare più netti i bordi, più definita l'immagine ma non più reale

grazie per la risposta, si sono d'accordo con te, ma ci sono filtri AA che sono da evitare in particolare?

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Non è l'AA che da realismo o meno all'immagine.

La scelta dell'AA dipende molto dalla resa che vuoi ottenere, più o meno dettagliata. Nel genere Archviz o Design di solito si, si usa Mitchell o Catmull, perchè permette di ottenere un dettaglio maggiore.

E comunque, anche permettendo un miglior dettaglio degli elementi, il realismo te lo giochi con illuminazione e materiali

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P.S. Maledetto Mac, stavo rispondendo e te mi sposti di sotto la discussione! Che te possino!!! :P

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Non è l'AA che da realismo o meno all'immagine.

La scelta dell'AA dipende molto dalla resa che vuoi ottenere, più o meno dettagliata. Nel genere Archviz o Design di solito si, si usa Mitchell o Catmull, perchè permette di ottenere un dettaglio maggiore.

E comunque, anche permettendo un miglior dettaglio degli elementi, il realismo te lo giochi con illuminazione e materiali

ok thankz!

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P.S. Maledetto Mac, stavo rispondendo e te mi sposti di sotto la discussione! Che te possino!!! :P

anche a me capita spesso con Mac.... secondo me lo fa apposta <_< ... :lol:

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personalmente, con Mr, uso Mitchell ma non so se c'è in Vray

in vray funziona bene il ck (non mi ricordo mai, e non voglio scrivere una volgarità :P ) variable a 2.0

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grazie per la risposta, si sono d'accordo con te, ma ci sono filtri AA che sono da evitare in particolare?

Nessuno è da evitare. Ogni filtro ha la sua proprietà.

Nel manuale di VRay sono elencati tutti gli AA e messi a confronto. Se osservi sono diversi tra loro e si possono adattare a diverse soluzioni.

Se esistessero cose inutili, nemmeno le metterebbero. Tutto serve, relativamente al risultato che si vuol ottenere ;)

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Questa pagina mostra in opera i diversi filtri di AA utilizzati in vray ;)

Esatto, è la pagina a cui mi riferivo :)

Li hai tutto quel che ti serve

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