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Photon Map...calcola...e S I Inchioda!


xkx
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sto tentando disperatamente di generare delle caustiche di vetri presenti nella scena (un bowl su un tavolo - scusate l'inglese mi sfugge in italiano in questo momento sigh)

nella scena ho messo 3 vraylight, GI attiva, IM e LC a valori decenti (0,8 - 0,9) na cosa così...

ora...quando attivo caustics...lui calcola la mappa dei photoni..leeeento...leeeeeento...leeeento...poi arriva tipo alla fine e si inchioda!!!

ma perchè capitano tutte a me!!!

il mio sistema ?

Core 2 duo 6600, 2 gb ram Ocz platinum, 2 hdd sata abbastanza veloci...

what's the matter ? che è, calcola talmente tanto che si intasa??? in altre scene non mi era mai capitato...ma poi ieri..ha cominciato a fare così......con una...due scene.....di cui 1 solo con 1 finestra e 3 vraylight e 1 oggetto di metallo....

qua ok, c'è vetro delle finestre, c'è quello della cosa lì, della bowl (ma perchè non mi viene il termine???)

ci sono un po' di rifrazioni e riflessioni.............ma insomma.........perchè fa così ?? sigh sob sob...

sempre a me le sfighe quando devo fa le cose in fretta!!!

aaaaahhhhh

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