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Zsem

Consigli Per Render

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Salve a tutti.

Tra 10 giorni finalmente mi laureo togliendomi un gran bel peso.

Sto facendo delle prove di render del mio progetto(che fa leggermente cagare)

Ovviamente non riesco a raggiungere un risultato che mi soddisfa.

Posto l'ultimo render

Ho usato un dgs per il metallo, un blin per le parti in plastica e un altro blin con una texture grid in trasparenza per simulare il telo.

Illuminato da una semplicissima area light.

Purtroppo non riesco a usare in tutte le sue potenzialità mental ray e i suoi shader.

Se riuscite a darmi qualche consiglio ............

Cmq metterò il sito tra i ringraziamenti.

Grazie mille a tutti.

Ps

Continuo ad insistere....

Propongo una raccolta fondi per fare publicarea a dagon un manuale di mentalray. :Clap03:

post-32440-1184790977_thumb.jpg

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Questa è un'ottima risorsa tutta su MR...

Se vuoi ottenere un risultato più convincente (e realistico immagino...) più che puntare sul software, dovresti studiarti le varie tecniche di illuminazione che costituiscono un set fotografico: questo può esserti utile ;)

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