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Creare Un Materiale Completamente Riflettente!

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Non riesco a creare un materiale compl. riflettente.... <_<

Eppure è strano, visto che dovrebbe essere qualcosa di semplicissimo!! :mellow:

Vado in Riflessione, ma qualsiasi cosa aggiungo non mi riflette niente....o la riflessione è minima.....

Mi ricordo in C4D, basta impostare riflessione al max è riflette tutto, senza l'ausilio di texture....

Qualcuno sa dirmi come fare? :unsure:

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Se stai usando Max di base... sia con scanline che con Mental Ray puoi usare un materiale raytracer... metti il colore bianco alla riflessione oppure 230-230-230... oppure metti la spunta e riflessione come valore pari a 100% o 80-90% a seconda del tuo gusto penrsonale... se usi Vray invece nel canale di Reflect metti un bel bianco o come sopra un 230-230-230... se hai problemi di riflessione può essere anche dato da quello che hai messo nell'enviroment o Vray:enviroment nel caso tu stessi usando Vray...

:hello:

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Ho messo il raytracer, ma riflette non totalmente.

Nel link di Ferro Design ho trovato un materiale con dei quadratini colorati intorno alla sfera, che rappresenta il materiale...

Quello indica l'ambiente esterno, ma non ho capito come far diverntare un oggetto completamente riflettente, diciamo a specchio.

Grazie per le risposte!!! :hello:

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