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Mattia 92

Creare Un Videogioco...

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Vorrei sapere se potete darmi qualche dritta su come creare un videogioco in 3D...

Vorrei sapere se ci sono dei programmi, delle guide, se serve sapere codici e dove posso approfondire la conoscenza di queste cose...

Grazie e complimenti per il forum!!! :Clap03: :Clap03:

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Inviata (modificato)

Non potevi trovare argomento più vario.. forse se chiedevi come si costruisce un transatlantico facevamo prima.

Comunque questo è un buon inizio http://www.gameprog.it

Poi naturalmente ci sarebbero da leggere un bel po' di libri tipo almeno i primi tre programming Gem, un buon libro di C++, un libro sull'ingegneria del software e un libro dedicato alla programmazione dei videogame. Un ripasso di geometria inoltre non farebbe per niente male. Come bonus ci sarebbe da imparare LUA e anche XML non farebbe male.

Ah.. naturalmente poi per testarlo devi avere "minimo" due piattaforme.. una con ATI e una con nVidia per vedere come si comportano i tuoi shader... come dice la mia firma "Il realtime 3d è fatto di sangue, sudore e grida."

Se vuoi fare le cose semplici invece ci sono anche dei tools che fanno giochi tutti uguali e preconfezionati (bleach) tipo fps creator o dark basic.


Modificato da ilmale

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Ecco appunto i programming Gem sono tre libricini (forse riservati un po' ai più esperti) pieni zeppi di articoli relativi al mondo della programmazione dei videogiochi.

Game gem 1

Game gem 2

Game gem 3

secondo ogni programmatore di videogiochi deve avere un altarino con questi tre libri sopra.

In questi tempo sto leggendo questo: Software ingeneer for game developer, un po' per ripassarmi l'UML un po' per studiare i passi che si devono fare per lo sviluppo completo di un gioco (programmare non è solo scrivere codice).

Non saprei consigliarti molto altro, openGL si fa prima ad impararlo ad esempi (per i videogame sotto windows è indubbiamente più usato directX), una volta imparato un linguaggio poi sono quasi tutti uguali, il resto l'ho studiato all'università.

Se davvero vuoi iniziare a fare qualcosina di carino (e sai il C++) prova a seguire i tutorial di Ogre3D, nonostante la complicatezza di Ogre sono seguibili anche da un principiante, devi comunque sapere come funzionano le classi.

Ogre è un motore 3d gratis (solo grafica niente suono o IA)

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All'università abbiamo usato questo -> The c++ programming language, c'è anche in italiano. E' completissimo, infatti l'autore oltre che essere un dannato genio è il creatore del c++. Forse + un po' ostico per chi inizia da zero però.

Comunque un internet ci sono tantissimi corsi di C++, cerca un po' su google, quello su html.it sembra fatto decentemente.

Ps: L'inglese in informatica è FONDAMENTALE, i libri, le guide e gli articoli più interessanti si trovano solo in inglese, se aspetti che qualcuno li traduca diventano vecchi.

A proposito, ti servirà un compilatore per fare un po' di prove e immagino tu non stia usando linux.. quindi scaricati visual studio express 2005 (o Gcc se preferisci il software libero)

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