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jan

Matte Shadow E Menatl Ray

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ciao a tutti, ho creato una scena con 3ds (v.7) per fare un fotomontaggio renderizzando con mental ray. camera macth ok, ho creato una sfera su cui ho mappato un hdr e ancora ok. poi ho creato un piano con materiale matte/ shadows, che sarebbe il pavimeno su cui appoggio un oggetto ma:

1-la luce che arriva da sotto mi viene bloccata, mentre vorrei che passasse almeno un 50% e illuminasse la parte inferiore dell'oggetto sopra il piano

2-su questo piano non si creano le ombre che dovrebbero crearsi dal hdr (mentre se aggiungo uno spot si formano)

la mia idea è stata allora creare un piano su cui ho mappato una texture del pavimento, in questo modo la luce mi rimbalza, a parte che ora è un po grossolano sembra funzionare, ma mi sembra un po macchinoso...

qualcuno sa aiutarmi?

grazie :hello:

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"la spada è l'estensione dell'anima"

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